,都是为了调节队内氛围,统一一下大家的心态嘛。
自从和刘风在一起待久了之后呢,faze其他人也发现了,边吃边喝边聊,好像解决问题的效率更好,过程更愉快。
所以faze众人严肃开会的时候少了很多,大部分备赛会都是以这种形式呈现的。
就算是条件不太方便的录像复盘会,大家也会在其中穿插一下饮料品鉴会。
由此就可以看出来,一个稳定的内核,对于一支队伍有多重要。
工作在这样的队伍里,大家解决问题的过程,就变得轻松和简单很多。
karrigan鼓起腮帮子,一口把迷你小鸡腿的骨头吐在盒子里,说道。
“一会儿把之前说的那些东西再讨论一下。Astralis的比赛,与NaVi不一样,我们需要切换感觉。”
“对对对!前两天,我和罗宾在天梯里碰见了他们,很烦人。”
一提起Astralis,Niko稍显的有点烦躁,继续说道。
“我当时心想,这是天梯,大家都放松些。
所以就第一是时间拉出来找他们。
他们碰见我的第一反应,不是对枪或者扔个伤害道具什么的,而是逃跑。
就一副很想吸引我去追他们的样子。
一旦追击,就上当了。
不知道从哪飞来一个很难躲的道具,然后突突突,你就被反清了。”
说罢,Niko摊摊手,表情很鄙夷,“fuck!天梯!这么玩?”
roz也跟着点头附和,“他们几乎会防备每一个tig。”
大家嘴上在这说Astralis怎么会玩,可是心里并没有什么担忧的感觉。
他们并不是全然无弱点。
喜欢细致到每一个tig,这是一把双刃剑。
既然是细致的计划,展开就要牺牲掉一些时间。
这也导致了此时Astralis守强攻偏弱的风格特征。
他们还没有完全解决进攻的问题,仍旧需要时间优化和练习。
Astralis所体现出来的弱点,faze早在几天前,就全部梳理出来了。
“刘,你有什么打算吗?”
karrigan随意的问了刘风一句。
“既然没有tig,那就不需要tig。”
刘风摊摊手,一副理所应当的样子。
“对于Astralis来说,第一枪很重要,所以一定要出来跟他们对一下。对方喜欢道具管理,就上压力搞乱他们的道具。所以明天不管tig对不对,我都会想办法去打对面的第一身位。”
刘风当然知道面对Astralis时到底该怎么打,才会让他们不那么严丝合缝。
Astralis的道具依赖已经根深蒂固,就是要破坏他们所依赖的东西。
明天的Astralis,一定会和NaVi一样,要么主动Ban死城之谜,要么就是荒漠迷城,然后选核子危机。
faze这几个人,都已经把Astralis的默认站位,还有出现的几个战术变化倒背如流了。
所以他们才会如此放松的边聚餐边备赛。
教练RobbaN看到大家吃的差不多了,牛逼也吹的差不多了,就从旁边的包里抽出资料,开始上干货。
“Astralis这套阵容到目前为止,胜率84%,剩下那16%几乎都是我们贡献的。
最差的地图是死城之谜,只有61%的胜率。
其次是列车站台,64%。