间就压缩了,还要配合拍摄,还都是晚上的好时间,今晚就开拍。”
“啊?今晚就要拍吗?”
“大堂里贴着时间表呢!今晚是我们和你们。”
刘风转头看向Niko,“那你们呢?”
“我们是明晚。”
三个人就这么闲聊将近一个小时,从短片拍摄,聊到了这次的参赛队伍,有多少新面孔和老面孔。
还回忆了他们三个上次一起打科隆的时间,都已经是四年前了。
最主要的,就是聊上个月末的那次CSGO大更新。
就是V社官方,把M4A1的弹匣数量,从25发降到了20发,然后把备弹数量,从75发提升到了80发。
除了距离威力衰减之外,这已经很接近最终形态了。
还有一个地图方面的超级大更新,是关于远古遗迹的。
A区的遗迹位置,不再是四通八达,取消了那个面冲甜甜圈的侧门,只有一个斜冲着A大的开口了。
中路取消了跳台上遮挡B小道的组合箱子。
小黑屋里面的空间变狭窄了,房顶也变矮了。
B区那边,包点孤零零的立柱前面,加了一组脚手架掩体。
这次更新过后,远古遗迹和后来的样子基本一致了。
这让刘风很是喜欢。
但同样有一个问题,就是Vitality不打远古遗迹。
刘风想要在比赛中玩新地图,就要等到快年底的时候,阿努比斯进入图池,炙热沙城退出图池。
Vitality失去了自已的一个绝活图,远古遗迹又不打,就只能被迫使劲练阿努比斯了。